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skilの超絶upとか絶大とか致命的とか壊滅的っていう表示の効果の大きい順番を教えてください
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遠征のデッキについてです。
①拠点攻撃のデッキ? と 拠点防衛のデッキ は別物なんですか?攻撃:ミッション用 防衛:レイドデッキ であってますか?
→防衛用のデッキはいつ選択できるのでしょうか?拠点移動をしてからですか?また、遠征中に変更は可能なのでしょうか?
②叩きつけ、硬すぎです。こんなに硬いものでしたっけ??
なので、拠点防衛のデッキはすべて叩きつけにすると効果的なんでしょうか?
③拠点防衛のデッキは、3番目?のものが重要のようですが、どうして重要なのでしょうか?
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このようなご質問をするくらいですから、征戦を楽しもうとしているとお察ししますが、征戦のルールはきちんと目を通しておくことをお勧めします。
ルールさえ確認すれば、ご質問内容のほとんどは解決できると思います。
①攻撃用のデッキと防御用のデッキはユニットの数からして違いますので当然異なります。攻撃用のデッキはミッションデッキ(5人)、防御用のデッキはバトルレイド用デッキ(15人)のデッキ3です。
防御用デッキは、デッキ3を組み上げていればデッキ3が自動選択されます。デッキ3を組み上げていなければオススメデッキが選択されます(ルール記述内容) -
②叩きつけユニットは敵として登場する際、HPが増えた状態で出てきます。全て叩きつけにしてもよいですが、叩きつけは攻撃開始まで時間がかかりますので攻撃者の戦力を減らしにくいです(ルール記述内容)
③①に書きましたが防御で使われるデッキですので、防衛しやすいユニットを布陣することでおすすめデッキより効率よく敵の攻撃を食い止めることが出来ます。
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ガチャで☆7出る時の演出ってどんな感じなんですか?
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今レベル45で、死の影の谷がクリアできなくて、レベル上げしてるんですけど…
レベル上げるために、忠誠度MAXのユニットを売却して魔道書買ってます。
このやりかたは後々勿体無かったりしますか? -
ガチャについてです
出現ユニット一覧 からしか、そのガチャでは排出されないという事ですか?
もしそうなら引くか引かないかの判断を、キャラの性能(HPやアビリティなど)や絵で決めたいのですが、どうやったら見れますか?
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始めてまだ3日目の初心者です。
星6以上持ってないんですけど、明日から戦姫ガチャ始まるみたいですが今の100金貨ガチャするのとどっちがオススメですか? -
リセマラでマルキダエルというのがでたのですが☆6では強いほうですか?
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マルキダエルは叩きつけユニットなので征戦で活躍が期待されているユニットです。
覚醒限界突破されれば、価値は高騰すると思います。
逆にお伺いしたいのですが、今までリセマラで★6は出なかったのですが、
チュートリアル中のガチャで★6が出たのでしょうか?
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まだはじめて3日目でよくわかりませんが、金貨はAP回復薬購入に当て、ガチャはチケットでやるのが一般的なんですか?
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サリチルとメルについてです!
欲しいのですがどうやったら入手できるのでしょうか?
期間限定のキャラなのでしょうか? -
征戦についての質問です。既出でしたらすいません。
召喚のオルランドとバハムートのATKアップは攻撃中の味方にも反映されるのでしょうか?
また反映される場合はどのタイミングで反映されるのでしょうか?
第5部隊を攻撃中の場合は第4部隊からATKアップされた状態になっているのでしょうか?
もしくは、召喚したその時点でATKアップされた状態になっているのでしょうか? -
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ユニットレベルがなかなか上がらなくEXクエを解放してみたのですがクリア出来ませんでした
育っていないうちは下の方のEXでないと厳しいのでしょうか? -
初心者です。リセマラをしているのですが、100コインガチャと300コインガチャはどっちを引いても差は無いのでしょうか?
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100金貨ガチャって引いた方がいいですかね?
それともプラチナセットまで貯めた方がいいですか?-
★7ゲットチャレンジ回数という意味で考えると、まず・・・
100金貨ガチャなら★7確率0.5%
プラチナガチャなら★7確率1.0%
単純に100金貨ガチャをプラチナの1.0%に合わせて考えようとすると、倍の200金貨…実質200金貨ガチャ。
3000金貨で考えると、
200金貨ガチャなら15枚
プラチナガチャなら11枚
…僅かながら100金貨ガチャに分があります・・・
ですが、確率三倍のガチャや高いけどキラーユニットが入手できるガチャの方が採算よい気がします。
個人的には0.5%を数こなしてチャレンジするより、1.0%や1.5%に一発勝負でつぎ込んだほうがなんとなく気分はよいですね。
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予期せぬエラーからのタイトル画面でログイン出来なくなり、再インスト→引き継ぎでも変わりませんでした…お問い合わせにも行けずに困ってるのですが、なにがダメなんでしょうか…
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どうやら誰もログインできないようです。
多分サーバが落ちてるのかと・・・
運営さんが直してくれるまで待ちましょう・・・
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リリスのアビリティって何ですか?
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覚醒はどの段階行っても同じということは同じカードを手に入れたらさっさと覚醒したほうがいいですよね?(レイドデッキに入らない場合
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そのユニットを今後強化していくつもりなら覚醒したほうがいいですが、
バザーに出す場合はバラの方が売りやすいです。
無覚醒を求める人は多いですが、+1を求める人は比較的少ないので。 -
忠誠度上げを早く終わらせたいなら 覚醒させる前に同じデッキに2枚以上入れ、ある程度忠誠度上がったら覚醒して忠誠度合算すれば2~3倍の早さで済むのでAPの節約になりますよ。スキルの閃きはわかりませんが・・・
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初心者ですが効率の良いキャラ育成法教えてください!
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アプリインストールで金貨が貰えるキャンペーンのようなバナーが出てきません。友人は出ているらしいのですが、、原因がわかる方いらっしゃいますか?
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- No.71751633
- ACEDE2CAA1
- 774ゴラ@刻イシュ
連理比翼イシュタル、メル、サリチルのRUSHスキルHit数が知りたいです。
ご存知の方 教えていただけないでしょうか。
私の見落としでなければ、スキルのHit数はwikiには載っていませんよね?-
メルは所持していないので分かりませんが、イシュタル・サリチルはそもそもRUSHスキル自体持っていません。
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引き続き、メル分かる方お願いします。
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今回追加されたミッション(フェアリー捕食者の密林)の、第二の試練-4がクリアできません(^_^;)
イシュ公式Twitterで、ある属性で攻撃すれば光明が見えてきますよとのことですが、
クリアされた方、どんなデッキでクリアされましたか。 -
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今インストールしたんですが
新規でもリセマラすれば十分やっていけますか? -
- No.71636798
- 09A172232F
- 774ゴラ@刻イシュ
炎樹がクリアできません
星6でPTを固めないときついでしょうか-
参考までに自分のクリアパーティーを紹介します(^^)
アハシュ+4、サーヴァ、ヘスティア+2、ネルガル+2(☆6)、アルマロス+2です!
炎樹は火の敵が多いので、木属性キャラは連れて行かないことをお勧めします。
また、最後のボスを水属性で攻撃するとOLゲージを吸収されてしまうので、水属性キャラを編成する場合は1体まででしょう。
1〜19は極力ノーアイテムでクリアし、20〜アイテムを使う、といった感じです(^^) -
パーティー内もしくは支援内に防御破壊系のスキルを持っているキャラがいるととても楽です!オススメはアヴィです(^^)
回復キャラは2体いれば大丈夫かな?
まあ、こんな感じで自分はクリアしました(^^)
長文失礼m(_ _)m -
自分は星6イシュ、メタトロン+4、獅子の聖騎士ユーウ+2、アルマロス+2、ピュプノス+2です。
星6イシュは大事とおもいます、水属性で体力回復passiveスキル持ってですからね。
メタトロンもう、復活スキルと体力回復アビリティ持っての優秀な子です。
それでやはりスキル発動高いのキャラはオススメです!ユーは25%、ピュプノスは30%です。
では頑張ってお下さい〜
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現在プレイヤーLv45なのですが、プレイヤーLv上げにオススメなダンジョン場所を教えてください!
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☆6クロウのレートがやけに高い気がするのですが、理由はあるのでしょうか?
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リーダーユニットはどう変えるのでしょうか?
回答お待ちしています。 -
このゲームは複垢を作ることは可能でしょうか?
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イベント・冥獄の巡礼者 最終章 についてです。
真なる冥獄-4のボスが倒せません(T△T) もッのすごく硬いです……
アイテムを湯水のごとく使って攻略するものなんですか?
面子は☆6×3体 ☆5×2体 でやってるんですが、そもそも厳しいのでしょうか??-
楽勝・・・とはいきませんが、ユニットの種類や支援スキルを駆使すればクリアはできると思います。
デッキは、ボスが無属性なので単純にATK高いデッキが良いと思います。
ただ、支援含めてPASSIVEスキルで攻撃アップや防御アップ、アビで攻撃アップやOLゲージ回復があると楽になります。
まずは、両脇のザコは片方だけ先に倒します。両方倒しても復活させられるだけなので無駄です。
OL使う際は、アビで主力の攻撃を上げられればベストです。
防御破壊からのRUSHスキルを叩き込みましょう。
OLゲージ使用後はアビでOLゲージ回復して次のOLに繋げられれば倒せると思います。 -
参考までに私の戦法は、サキムニのPASSIVEで攻撃上がった状態で片方のザコを倒します
次に、ベアトのアビで連撃攻撃大アップし、OL発動後防御破壊してからベアトのRUSHスキルを叩き込みます。これで8割がた削れます。
その後、グラニアとサキムニのアビでOLゲージ回復して次に備えましたが、OL貯まりきる前に通常攻撃でボスを倒せました。
PASSIVEスキルとアビをうまく駆使すればきっと大丈夫だと思いますが、運に頼る部分もありますので頑張ってください!!
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暴走レイドボスってなにかうまみがあるんですか?人がだしたボスにトドメさしまくって自分が発見者になってもいいのかなって思って
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ヴィスマってバザーに出せるでしょうか
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偽神王ヤルダバオトを引いた直後にティアマトが来て、デッキを入れ替えました。
バザーもつい最近解禁されたのでヤルダバオトを出品しようかと思うのですが、どの程度の相場等が妥当なのでしょうか。バザーを見ても差異があるため比較が難しいです。 -
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・パッシブについて、例えば同じ「敵全体防御ダウン」の効でも、スキルの名前や減少割合が異なれば重複することはあるのでしょうか?
・アビリティの一つである属性ブーストは、重ねがけできるのでしょうか?
無属性ブースト2の次に無属性ブースト1を使うと効果が上乗せされるのか、それとも上書きされてしまうのかという意味です。
どなたか教えてください。-
前回質問いただいた方ですね…回答できず申し訳ありませんでした。
パッシブについては、以前公式ツイッターで同種のパッシブスキルは重複発動しないと回答があったと思います。
アビリティについては、上乗せではなく上書きなります。全く同じスキルを重複発動しても効果は一回分のみですし、レベルの違う同種のスキルを発動した場合も後発のスキルに上書きされます。つまりⅡを発動後にⅠを発動すると効果はⅠに落ちてしまう仕様です。
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ここか雑談か迷ったのですが、とりあえずこっちに。
ある騎士団の方から勧誘?に近いものを受けました……ど、ど、どしたら(A;´・ω・)
していただいた方のレベルやキャラは格段に上です。チラッと所属しているであろう騎士団の方のプロフィールも見ましたが、
とても私が戦力になるようには……
ん~、私に声をかけてくれた方はどんな意図があってのことだったのでしょうか???
単なる数合わせでしょうか?それとも今後を見越して、とかだったのでしょうか?
また、こうしたハッキリしない勧誘?はよくあることなのでしょうか?
…………書き込んでて思ったのですが、考えすぎなだけでしょうか……?(´・ω・`;)-
まず勧誘が来た理由は、ガチャで良いユニットを引いて、結果に名前が出たからではないでしょうか?
このゲームのイシステム上、例え低レベでも活動が活発(In率が高い)であれば殆どの騎士団に歓迎されます。
レイドイベならどんなに弱くてもワンパンすれば次の人の攻撃力が+20%されまし、征戦でも後衛で召喚獣の魔力溜めや、砲撃による遠隔ダメージ攻撃など、例えレベル1でも役に立つことが可能です!
このゲームをIn率高めに頑張ろうと思うのであれば、その騎士団に入ることは、あなたの成長も促進されるのでとても良い機会だと思います。
一歩踏み出して頑張ってみてはいかがですか??
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レベルは最大で何レベルまで上げることができますか?そもそも上限は設定されていますか?
例えば、100レベルまで上げるとコストはどれぐらい増えますか? -
・パーティに同ユニットが複数いた場合、同パッシブが重複して発動することはありますか?
・ブーストの重ねがけは可能ですか?
よければ教えてください。 -
支援攻撃で仲間に表示されるのはリーダーカードになるのでしょうか?だとすると、リーダーカードは持っている中で一番強いのにしなきゃマズイですかね?
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支援で登場するユニットは、騎士団内でレイドランキングの高い仲間の「リーダーユニット」です。
ご自身が騎士団内ランキングの上位にいるなら、良いユニットをリーダーにしておくと騎士団メンバーの助力になると思います。
支援攻撃は一度しか使用できませんが、PASSIVEスキルは戦闘の度に発動しますので、ステが高いユニットより、良いPASSIVEスキルをもったユニットをリーダーにした方が喜ばれると思います。
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現状APMAXで全力した場合一番効率がいいのは何処ですか?
はじめまして。称号について質問します。
称号の種類、各称号の取得条件および効果について教えてほしいです。プラス4になるユニット全部で何体居るか、判る人いたら教えて下さい。よろしくお願いします。
持っているのに発動しないスキルは
何をすれば発動するようにできますか?-
スキルの習得は、忠誠度が大きく関係します。
忠誠度が高いとスキルを覚えやすいので、まずはたくさん使用して忠誠度を上げましょう!
注意点として、刻の狭間などではいくらやってもスキルは覚えないですし、復活スキルは死んだユニットがいないと覚えないです。
運要素が強いので、根気強く頑張ってください! -
忠誠度は難易度が高いミッションほどたくさん上昇するので攻略可能な範囲で全力出撃をするのが一番効率はいいかと・・・
その分AP薬が必要なのは難点ですが
アーサー+2は薬にするとどのくらいの価値でしょうか?
初めて1週間でバザーできるようになったんですが出品商品に+4をたまに見かけますが+4まで覚醒できるのでしょうか?降臨について質問です。
降臨の期間?は、いつまでなんでしょうか?区切りがあるものなのでしょうか?
1ヵ月毎とかだったりしますか?
頑張って入手したいのですが、もしそうなら4月末ですし、とても間に合いそうになく気になったので……たまに、キラーユニット使用中と出るのですが、どなたか詳しく教えてくれませんか?-
バトルで使用するデッキにキラーユニットが含まれていると、バトル直前の画面に「キラーユニット使用中」と表示されます。
キラーユニットについては、イベントルールを確認するか、当wikiイベントページで確認してください。
キラーユニットを持っていると、もらえるポイントが増えるので「キラーユニット使用中」と【表示される状態でバトルした方が良いです。
「キラーユニット使用中」は、キラーユニットを含んだデッキを選択している必要があるので、きちんとデッキを選択してください。
バフって何のことですか?始めたばかりでガチャの引き時がよくわかりません。
基本的に金貨の消費が100の時に引く方が賢い?もしそうなら、頻度はどれぐらいですか?
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金貨100ガチャの時にリセマラするのが一番効率的ですが、そのキャンペーンは感覚的に季節に一回くらいだった気がします・・・
金貨100ガチャはついこの間やったばかりなので次回は2カ月後とかかもしれません・・・
無理に★6★7を高望みせずに、普通のリセマラで★5を引くまで頑張るのでも十分楽しめますよ?それに★6★7はコストが高いので、低レベでは逆に使いづらい場面も出てきますので…ご自分にあったリセマラをご検討下さい。
名前を変えるのは可能ですか?
今までで一番使えるユニットはどのキャラだと思いますか?-
「使える」の定義が人それぞれなので何とも言えませんが…
ATKやHPなどのステの高いユニット、スキル発動率の高いユニット、仲間に役立つ良PASSIVEスキルを持つユニット、好みのイラストのユニット・・・など様々です。
一般的には、サリチル、サキムニなどのスキルで選ぶ人が多いように思えます。
ステだと、+4まで限界突破ができるようになったモードレッドが高騰してますね。
バザーを眺めてみれば相場で人気がわかりますし、お好きなものが選びやすいのではないかと思います。
リセマラでアスモデウスが出たのですが、これは当たりでしょうか?-
チュートリアル中でのガチャで出る最高レア度は✩5までです。
アスモデウスは✩5のキャラなので一番良い部類に入ります。
また、ステータスや見た目などの良さもあり、バザーで他の✩5のキャラに比べて高値で取引されています。
以上の事から、私個人の意見で述べるなら十分当たりだと思います。
リセマラについてはこのwiki左上のメニューにあるリセマラの項目を参照して頂ければ幸いです。
征戦についてなのですが、召喚獣で敵前衛にトドメを刺すことはできるのでしょうか?-
未確認ではありますが、召喚は割合ダメージではないので倒せるのではないかと思います。
砲撃は割合ダメージなので、とどめを刺すことはできません。
間違っていたらゴメンナサイです・・・ -
召喚獣では、トドメは無理な感じ?10分の1まで削ってからのバハムートでも、おちんかったので。
騎士団戦の防御デッキのボスは第一部隊と第五部隊のどちらになるのでしょうか?タグ
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