質問掲示板 (1883コメント) 最終更新日時:2025/12/28 (日) 06:06 質問掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 1883 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.98153581 37E6DBE9F2 774ゴラ@刻イシュ 2016/09/21 (水) 21:30 今回のガチャ当たりは何ですか? 皆さんの意見をお聞きしたいですm(_ _)m 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.98160854 8B5343C79B 774ゴラ@刻イシュ 2016/09/22 (木) 13:47 断トツでグーナですかね。 森属性限定で組めれば、イズンすら足元にも及ばぬ絶大な力を発揮するんじゃないですかね?…上昇値がわからないので、一概にそうとは言い切れませんが… もう一体のpはシラネ…無属性拠点撃破か防衛、若しくは無属性とわかっている相手と戦うなら採用価値はあるが、限定させ過ぎだと思う。双方とも突出したスキルだが、使いやすさに雲泥の差があると考えています。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.98160896 8B5343C79B 774ゴラ@刻イシュ 2016/09/22 (木) 13:52 失礼、グーナも決して使いやすくはないですね。ほぼ、課金者向けなキャラですね。星6でも構わなければ問題ありませんが… その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.98162375 97D002F9E7 774ゴラ@刻イシュ 2016/09/22 (木) 16:22 グーナの上昇値はHP・攻撃力1.2倍、スキル発動率+5です。たしかに強いですがジルドレにはめっぽう弱いのでご注意を その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.98169574 8B5343C79B 774ゴラ@刻イシュ 2016/09/23 (金) 08:13 なるほど。現状のグーナ最強デッキは、フリスベルク、pバエル、pイゾルデ、オリヒメですかね。プラチナは努力しだい、オリヒメは購入可能範囲、フリスベルクがべらぼうに高い…組めれば強いはず。 もう一方のpは、無属性拠点撃破には向かない可能性がありますね。 本人が無属性でないので、拠点のバフを受けることができません。余程、致命的なダメージを与えられるなら別ですが、果たして… 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.98194615 75EDE568F7 774ゴラ@刻イシュ 2016/09/25 (日) 14:14 オリヒメよりそこは夏アラでしょ ATKupと異常回復はフリスベルグでやれるから その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.98195238 8B5343C79B 774ゴラ@刻イシュ 2016/09/25 (日) 15:19 切り上げ二人いれてどうする?バフはフリスベルクの方が優秀だが、単体切り上げ二人も要らんだろ。凪ぎ払いの方が威力は高く、敵が上昇すること自体が遅延に等しい。始点切り上げ、他連撃が最短行動。いったい何を考えて話している? 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.98195271 8B5343C79B 774ゴラ@刻イシュ 2016/09/25 (日) 15:24 失礼しました!何を考えているんだ、俺は… オリヒメをいれた理由は、フリスベルクのみに浄化を託すのは危険過ぎると考えたからです。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.98195429 8B5343C79B 774ゴラ@刻イシュ 2016/09/25 (日) 15:43 アラは発動確率に疑問を持ちます。スキル発動率アップは敵を高い確率で倒れる条件になりますが、オーバーキルを招く原因にもなります。「スキル被ってね?」と思う方は、ミッションを思い返してください。30%アップしているのにも関わらず、何も発動しないことなど珍しくありません。両方とも発動すれば勿体ないと思うかもしれませんが、発動する確証などありません。加えて、atkアップは最重要スキルです。個人的には支援含めて3つあれば比較的安心、4つあれば尚安心。支援にpイズン(pグーナもありだが、支援も森にする必要有り)と足りないバフデバフ(現状素で35%以上、複合は関係ない)を持ってくれば鉄壁だと考えます。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.98195434 8B5343C79B 774ゴラ@刻イシュ 2016/09/25 (日) 15:44 勘違い重ねてお詫びします。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.98195512 75EDE568F7 774ゴラ@刻イシュ 2016/09/25 (日) 15:52 オーバーキルを招く等で時間かかるとか言うならイゾルデもいらないよね?攻撃1回増やす意味ないね。 それからATKupが多めに欲しいなら支援に叩きウルタール、斬り上げ恋イズン、連撃グーナorイズンでいいよね。 ミッションデッキ側にもイズン入れとけば15%upするわけだし その他 Bad ブロック 通報 Good 0 10件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
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森属性限定で組めれば、イズンすら足元にも及ばぬ絶大な力を発揮するんじゃないですかね?…上昇値がわからないので、一概にそうとは言い切れませんが…
もう一体のpはシラネ…無属性拠点撃破か防衛、若しくは無属性とわかっている相手と戦うなら採用価値はあるが、限定させ過ぎだと思う。双方とも突出したスキルだが、使いやすさに雲泥の差があると考えています。
もう一方のpは、無属性拠点撃破には向かない可能性がありますね。 本人が無属性でないので、拠点のバフを受けることができません。余程、致命的なダメージを与えられるなら別ですが、果たして…
ATKupと異常回復はフリスベルグでやれるから
オリヒメをいれた理由は、フリスベルクのみに浄化を託すのは危険過ぎると考えたからです。
それからATKupが多めに欲しいなら支援に叩きウルタール、斬り上げ恋イズン、連撃グーナorイズンでいいよね。
ミッションデッキ側にもイズン入れとけば15%upするわけだし
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