遊撃の征戦-Mercenary of Reconquista-第9戦

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最終更新日時:

開催期間 2017年10月26日メンテナンス後~2017年11月2日 13:00まで

報酬

★7驚嘆万聖節博士ロジャー

ルール

概要

■概要
騎士団単位ではなく、個別の10人が集まってやる「盟約の征戦」イベント!
ランキングは無し、達成報酬のみ!
※このイベントの参加条件はLv30以上です!ご注意ください。

征戦ではより多くの征戦Ptを獲得した騎士団が勝利!
征戦Ptは主に以下の行動で獲得できる。
  • 敵拠点を「攻撃」
  • 王城に「突撃」
  • 召喚獣を「召喚」

■変更点
  • 達成報酬にゴールドメダル追加!
  • 遊撃MAPにも「樹海」を追加!召喚獣「ファム・ファタール」も追加!
  • イベントバランスを調整!
    遊撃にも「砂漠」MAPに炎属性強化登場
    「機甲都市」の砲撃SP調整
    遊撃のみ「樹海」の「魔力充填」SP調整

■拠点と王城
  • 拠点に居る指揮官が攻撃の要
    フィールドには5つの拠点1つの王城がある。
    拠点にはプレイヤーが「指揮官」として配置され、敵拠点を攻撃できる。

※右下の赤い王城と拠点が自軍。左上の青い王城と拠点が敵軍。
  • 王城で味方を支援
    その他のプレイヤーは王城で待機し、敵拠点を「砲撃」したり破壊された味方拠点を「修復」したりして前衛を支える。
  • 敵拠点をすべて破壊せよ!
    敵拠点を全て破壊すると王城に「突撃」できる大チャンス!
    「突撃」では、大量の征戦Ptを獲得できる。
    逆に味方拠点がすべて破壊されると大ピンチ!「修復」などを使って素早く拠点を復活させよう。

【注意!】
復活しても指揮官が誰もいなければ意味がない。空いている拠点には誰かが指揮官として移動しよう!
傭兵団は1戦ごとに解散。次の征戦では違う友達と組んでもOK!

召喚

■召喚獣と魔法陣
魔法陣に魔力を充填すると召喚獣を呼べる。
召喚獣は征戦Ptを大量に獲得できるチャンス!
  • 敵拠点の数に応じて大量に征戦ポイントを獲得
    なるべく多くの敵拠点を破壊してから召喚した方が、多くの征戦ポイントを獲得できる。
  • 敵拠点が健在な場合は、敵拠点にダメージ
    拠点にダメージを与える目的で召喚獣を使うか、征戦ポイント獲得目的で使うかは騎士団の方針次第。

【注意!】
魔力は傭兵団で共通なのでいつ使うかはみんなで考えよう!
召喚獣のATKアップは敵拠点攻撃前か再度拠点攻撃した時に効果発動する。

  • 召喚獣の種類
魔力の貯まり方によって3種類の召喚獣に変化
追加効果もあるのでいつ呼ぶかを考えて使おう。
※戦場によって召喚獣の種類が異なります。

召喚獣必要魔力攻撃力特殊効果
ローレライ攻撃されていない味方拠点のHPを回復
オルランド味方のATKを5分間50%アップ
※ATKアップは後から召喚した召喚獣の効果と時間に上書きされます
バハムート攻撃されてない味方拠点のHP回復と味方のATKを3分間100%アップ
※ATKアップは後から召喚した召喚獣の効果と時間に上書きされます
タイタン味方拠点の修復時間を90秒短縮
機甲都市と朝平原と樹海で召喚される
ワルプルギス攻撃されていない味方拠点のHPを小回復
味方全体の情報を1分間隠蔽
夜平原でローレライの代わりに召喚される
ウルスラグナ30秒間、相手傭兵団の攻撃、砲撃、突撃の消費SPが2倍
30秒間、相手傭兵団の召喚獣による拠点ダメージと王城への征戦Pt獲得を軽減
30秒間、自軍のチャットが不通になる
砂漠でローレライの代わりに召喚される
リヴァイアサン3分間自軍の充填以外の「消費SP」と「待機時間」を半減する(通称:SPDアップ)
※SPDアップとATKアップは併用可能です
海上でバハムートの代わりに召喚される
ファム・ファタール攻撃されていない味方拠点のHPを50%回復、さらに3分間味方防衛ユニットの最大HPを50%アップさせ、毎WAVEランダムな効果のトラップが発動
※最大HPアップ効果はミッション内でのみ効果がはっきされます
※召喚前に攻撃されるとそのミッション内ではトラップは発動しません

【トラップ内容】
・地雷(単体):攻撃ユニット単体に大ダメージ
・地雷(全体):攻撃ユニット全体にダメージ
・ポイズンガス:攻撃ユニット全体を毒状態にする
・パラライズガス:攻撃ユニット全体を麻痺状態にする
・持続回復:防衛ユニット全体を持続回復状態にする
・吹き飛ばし:攻撃ユニット単体を吹き飛ばす
・マンドラゴラ化:攻撃ユニット3体をマンドラゴラ状態にする
・メタルマンドラゴラ化:防衛ユニット単体をメタルマンドラゴラに変化させ、OLゲージを50%減少させる
・フルパッシブ:防衛ユニット全体のパッシブを全発動させる
・攻撃強化:防衛ユニット全体のATKを上昇させる
※余剰魔力は召喚後に残ります。

コマンド

■SPと待機時間
全てのコマンドには必要SPと待機時間がある。
待機時間中は、次のコマンドが出来ないので少し待って欲しい。
征戦開始時は毎回SP50からスタート。
SPは時間で回復する。王城にいると拠点の2倍の速度で回復するので王城からのサポートは必須だ!
※拠点(前衛)は1pt/40秒、王城待機(後衛)は1pt/20秒で回復する。
  • コマンド
コマンド消費SP消費AP使用後待機時間説明
攻撃310秒ミッション形式で敵部隊と交戦する。1部隊撃破ごとに敵拠点にダメージを与える。2人同時攻撃も可。防衛側はバトルレイドデッキが防衛デッキとなる。拠点にいる前衛のみ実行可能。APが枯渇した場合は、AP回復薬を使用すれば回復する。
砲撃7010秒敵拠点に割合ダメージ。王城からも可
突撃10010秒敵拠点を全破壊または指揮官不在になると使用可能
使えるようになると敵の王城にマークが表示される
魔力充填5010秒召喚に必要な魔力を溜める
召喚0030秒召喚獣を召喚。溜めた魔力量によって召喚できる召喚獣が変わる。
移動005秒拠点に空きがあれば王城から移動できる。拠点から王城に戻ることはできない。
修復505秒破壊された拠点は180秒で自動修復されるが、このコマンドで30秒短縮できる。
復帰000秒自拠点を破壊された指揮官は、王城に強制的に戻される。その際180秒行動不能になるが、BP回復薬を使用すれば即時復帰できる。BP回復薬を使用して復帰した時にSP10回復
交代505秒拠点の指揮官と交代する
行動中でない、かつ防衛中でない指揮官と交代できる
王城からのみ実施可
全軍応援000秒味方全員のSPを50回復~5分間獲得征戦Ptが2倍
<1試合1回のみ使用可能>
このコマンドが使えるのは団長のみ

■戦場について
戦場は通常の「平原」のほか、様々な戦場がある。
次の戦場がどれになるかはスケジュールで確認しよう
【機甲都市の特徴】
行動特徴
砲撃消費SPが7→4に
魔力充填消費SPが5→7に
※両方とも効果は変化なし
【召喚獣】タイタン、オルランド、バハムート

【夜平原の特徴】
行動特徴
砲撃消費SPが7→9に
魔力充填消費SPが5→7に
修復消費SPが5→3に
※どれも効果は変化なし
【召喚獣】ワルプルギス(15%~45%)、オルランド(50%~95%)、バハムート(100%)

【砂漠の特徴】
行動特徴
攻撃消費SPが3→5に
修復消費SPが5→3に
魔力充填消費SPが5→3に
突撃消費SPが10→7に
※どれも効果は変化なし
※防衛デッキの炎属性ユニットのHPとATKが強化される
【召喚獣】ウルスラグナ(30%~45%)、オルランド(50%~95%)、バハムート(100%)

【海上の特徴】
行動特徴
攻撃消費SPが3→6に
移動消費SPが0→1に
砲撃消費SPが7→5に
※どれも効果は変化なし
防衛デッキの水属性ユニットのHPとATKが強化される
【召喚獣】ローレライ(30%~45%)、オルランド(50%~85%)、リヴァイアサン(80%~100%)

【樹海の特徴】
行動特徴
砲撃消費SPが7→9に
突撃消費SPが10→7に
※どれも効果は変化なし
※防衛デッキの森属性ユニットのHPとATKが強化される
【召喚獣】タイタン(20%~45%)、ファム・ファタール(50%~95%)、バハムート(100%)

■勝利Ptと報酬
勝利すると『勝利Pt』獲得!
『勝利Pt』の累積で達成報酬獲得!
負けても30%の『勝利Pt』はもらえるから頑張ろう!
※個人征戦Ptの累積ではありません

マッチングと報酬

■勝利時
勝利時に金貨100枚獲得。
勝利Pt = (基礎Pt x 自軍の人数)+レベル合計ボーナス
人数が多いほど多くのPtがもらえるのでなるべく人数を集めよう!
傭兵団の合計Lvが多ければボーナスPtももらえるぞ!

また、前半より後半の方が基礎Ptが高い!
前半に負けても諦めずに頑張ろう!
基礎Pt
第1~11戦基礎Pt:100
128~14戦基礎Pt:120
第15~17戦基礎Pt:150
第18~21戦基礎Pt:200
※征戦Ptが1000Pt未満の場合には勝利Ptと刻の金貨ももらえません。

■敗北時
自軍と相手の征戦Ptに応じて敗北時の勝利Ptと獲得金貨が変化。
  • 相手の征戦Ptの10%以下
    勝利時の10%の勝利Ptと刻の金貨10枚獲得
  • 相手の征戦Ptの30%以下
    勝利時の20%の勝利Ptと刻の金貨20枚獲得
  • それ以上
    勝利時の30%の勝利Ptと刻の金貨30枚獲得
※征戦Ptが1000Pt未満の場合には勝利Ptと刻の金貨ももらえません。

■達成報酬
勝利Ptの達成報酬で★7ユニットとゴールドメダル獲得!
後半は基礎Ptアップするので最後までチャンスあり!
征戦Ptの達成報酬にもゴールドメダルあり!自分が活躍した分のご褒美だ!

''■マッチング'
傭兵団のLv合計を基準にざっくりとマッチング
上級者と初心者が混じっても丁度良い対戦相手になるはずなので、好きな人と征戦を楽しもう!

■傭兵団心得
  • チーム内では仲良くしよう!
    チームワークが勝利の鍵だ!
  • 誹謗中傷は禁止!
  • 上級者は初心者に作戦を教えてあげよう!
  • 団長はむやみに除隊しないように!

■防衛デッキについて
対戦相手の防衛デッキを撃破しよう。
敵ユニットは攻撃方法によって【特色のある攻撃】をするので注意!
攻撃方法特色
連撃攻撃力が高い
防御力がやや低い
アクティブスキル発動率2倍
斬り上げ時々打ち上げが発生
※打ち上げられると1ターン行動不可。復帰時にダメージ。
叩きつけ防御力が高い
攻撃ターン数が遅い
時々スタン攻撃が発生
※スタンになると2ターン行動不可
■HINT!
  • ユニットの重さは見た目で判断

■征戦防衛デッキ
バトルレイドデッキの「征戦防衛」マークが付いているものが防御デッキとなる。ボタンで再度設定可能。
※設定していない場合はおすすめデッキとなる。
バトルでは設定したデッキの第5部隊から順に出現する
※防衛部隊を変更した場合、次回前衛に出たときに反映される
※征戦のミッションでは、ポーション系の回復アイテムや復活アイテムは使用できない。

■征戦時発動率上昇スキル
  • 【征戦時確率up(小 or 中 or 大)】と表記されたスキルの発動率が上昇
  • 防衛デッキとサポート支援ユニットでもスキルの発動率は上昇する。
  • 征戦時にスキル発動率が上昇するユニットはガチャフェスから排出されるぞ!

■レゾナンス【共鳴】
  • 特別な関係性を持つユニット同士を同じデッキに入れるとレゾナンスが発動する。
  • バトルレイド用の防衛デッキでも同じ部隊に入れることで拠点防衛時に効果が発動する。

■加入、退団について
時間制限内容
征戦20分前脱退締切、除名締切
征戦15分前入団締切、前衛希望締切
※除名は団長のみ行えます。

■前衛希望
  • 征戦前に前衛希望ボタンを押しておくと優先的に拠点に配置される。
  • 前衛希望が5人以上の時は抽選で選ばれる。
  • 傭兵団ページに現在の前衛希望状況が表示される。
※前衛希望は征戦の15分前に打ち切られます。

■チャット
  • タブを押すとチャットとシステムログがきりかわる。もう一度押すと拡大⇔縮小。
  • もう一度タブを押すと閉じる。
  • 投稿ボタンで40文字まで投稿可能。

■注意事項
  • 同点は両者敗北となります。
  • イベント期間中、除名・解散はできません。
  • 団長権限移譲は可能です。
  • 征戦のミッションでは、経験値、忠誠度、ギメルは得られません。
  • 征戦のミッションではスキルはひらめきません。
  • 征戦に参加しなかった方には勝利報酬は配られません。

報酬

勝利Pt達成報酬

勝利Pt報酬
100020%BP回復薬x3
200020%AP回復薬x3
3000ゴールドガチャチケットx5
4000イベント報酬ガチャチケットx1
5000BP回復薬x2
6000イベント報酬ガチャチケットx1
7000AP回復薬x2
8000イベント報酬ガチャチケットx1
9000刻の金貨x100
10000錬結晶【耐】x10
11000錬結晶【攻】x10
12000ゴールドメダルx1
13000高錬結晶【耐】x10
14000★7驚嘆万聖節博士ロジャー】x1
15000高錬結晶【攻】x10
16000AP回復薬x5
17000BP回復薬x5
18000ゴールドメダルx1
19000最高錬結晶【耐】x3
20000★7驚嘆万聖節博士ロジャー】x1
21000刻の金貨x100
22000ゴールドメダルx1
23000最高錬結晶【耐】x3
24000★4技能の巻物【第一巻】x3
25000刻の金貨x100
26000★4技能の巻物【第一巻】x5
27000刻の金貨x100
28000★5技能の巻物【第二巻】x3
29000★5技能の巻物【第二巻】x4
30000刻の金貨x100
31000超錬結晶【耐】x1
32000超錬結晶【攻】x1
33000刻の金貨x100
34000技能の巻物【第二巻】x5
35000刻の金貨x100

征戦Pt達成報酬

征戦Pt報酬
5000ゴールドガチャチケットx1
10000★2継承の魔導書【第一巻】x5
20000ゴールドガチャチケットx1
30000★3継承の魔導書【第二巻】x5
4000020%AP回復薬x3
50000★4継承の魔導書【第三巻】x5
6000020%BP回復薬x3
70000刻の金貨x50
80000高錬結晶【攻】x5
90000高錬結晶【耐】x5
10000020%AP回復薬x5
120000イベント報酬ガチャチケットx1
140000★3継承の魔導書【第二巻】x5
16000020%BP回復薬x5
180000★4継承の魔導書【第三巻】x5
200000ゴールドメダルx1
250000最高錬結晶【攻】x3
300000最高錬結晶【耐】x3
350000★7驚嘆万聖節博士ロジャー】x1
400000刻の金貨x100
450000★5技能の巻物【第二巻】x1
500000★5技能の巻物【第二巻】x4
600000刻の金貨x100

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