リセマラ
(51コメント)刻のイシュタリアでは、開始早々に★7ユニットを全員が入手できるので基本的にリセマラは不要となります。
逆にリセマラを繰り返し入手したユニットをメインのアカウントに譲渡するなどを繰り返すと、運営によりアカウントを抹消される可能性があります。リセマラをする場合は自己責任で行ってください。
逆にリセマラを繰り返し入手したユニットをメインのアカウントに譲渡するなどを繰り返すと、運営によりアカウントを抹消される可能性があります。リセマラをする場合は自己責任で行ってください。
「刻のイシュタリア」のユニット(自キャラカード)のレアリティは★1~★8です。
リセマラを行うことで初期段階から高レアリティユニットをゲットする可能性が高くなり、後々のゲーム展開を有利に進めることができます。
なお、現在20万ダウンロード記念で【★4剛腕のサテュラ】が、50万ダウンロード記念で【★5御旗の騎士ヴィスマ】が全員にプレゼントされます。
(【★4剛腕のサテュラ】と【★5御旗の騎士ヴィスマ】はプレゼント画面で受け取ってください)
| ページ名 | 画像 | クラス | 攻撃方法 | 属性 | 最大ATK | 最大HP | 覚醒標準 | 覚醒 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剛腕のサテュラ | ![]() | ★4 | 斬り上げ | 無 | 2,500 | 6,300 | 剛腕のサテュラ | 0/0 |
| 御旗の騎士ヴィスマ | ![]() | ★5 | 叩きつけ | 炎 | 2,900 | 9,000 | 御旗の騎士ヴィスマ | 0/0 |
また、★7確定ガチャで3種の★7ユニットが手に入る★7確定ガチャが3回だけ引けます。
序盤であればこれらのユニットで問題なくゲームを進められます。
リセマラをするには、どこでリセットするかが重要ですが、
「刻のイシュタリア」の場合、リセットするタイミングは以下の2回あります。
①「チュートリアル後に刻の金貨を300(ガチャ1回分)を使用し、最新ガチャを引く」
②「チュートリアル後、ミッション等クリアで刻の金貨3000(ガチャ10回分)溜める」
①であれば5分程度で終わらせることができますが、ガチャ単発のため★8orP★7の入手難易度は高いです。
②は①の後にさらにゲームを続けて課金ガチャを引くやり方で、こちらの方が安定はします
ただし所要時間としてどんなに早くても20~60分くらいかかりますので、上記2種のお好きな方法を選んでください。
↓↓以下は編集途中です。以下は過去のリセマラ方法の為推奨しません。
①「チュートリアル中のガチャ」リセマラ方法
普通にゲームを始めれば早々に「紅の魔女」である「メル」にガチャするよう指示されます。
チュートリアル中のガチャでは下記の6枚のユニットをゲットできます。
| 番号 | レアリティ | 攻撃方法 | ユニット名 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ★1 | 斬り上げ | 【先撃のソリフェラム】 | 固定 |
| 2 | ★2 | 斬り上げ | 【カルケミシュ勇船隊】 | 固定 |
| 3 | ★2 | 連撃 | 【アッシュール正教院】 | 固定 |
| 4 | ★2 | 連撃 | 【マサダ防衛部隊】 | 固定 |
| 5 | ★3~★5 | 叩きつけ | レアユニット | ランダム |
| 6 | ★3~★5 | 叩きつけ | レアユニット | ランダム |
5番と6番の「レアユニット」は必ず同じものであり、チュートリアルの流れで覚醒(+1)させることができます。
つまり、ここで★5を引くことができれば★5が2枚手に入ることになります。
このガチャのレアリティ別排出率は公表されていませんが、課金ガチャである「ゴールドガチャ」と同様であれば、★5排出率は20%、★4排出率は35%です。
ここで自分が求めるユニットを狙い、狙いが外れたらゲームをリセットしてください。
リセットの方法は、androidであれば、アプリ情報画面で「データ削除」を実行すれば可能です。
iosの場合はアプリを再インストールしてください。
②「チュートリアル後のゴールドガチャ」リセマラ方法
序盤で「刻の金貨」を入手するには、
- チャレンジ報酬
- ミッション初回クリア報酬
の2種類の方法があります。
「チャレンジ報酬」では、設定された課題(バトルで何勝とか)を達成すると、報酬として「刻の金貨」がもらえます。
「ミッション初回クリア報酬」では、ミッションをクリアした初回だけ「刻の金貨」がもらえます。
下記にこの二つを効率良く同時に入手できる方法を紹介します。
まず、最初にやるべきことを簡単にお伝えすると
1.BP(バトルに必要なpt)を消費してバトルで勝つ
2.BPがなくなるまでバトルで連勝する
3.BP不足になったらミッションを進める(ミッション初回クリア報酬で金貨ゲット)
4.すぐにレベルが上がる(BP全回復)
5.またバトルを実施して勝ち続ける(バトル→ミッションの流れを繰り返す)
6.チャレンジ画面を確認し「チャレンジ報酬」で金貨を受け取る
7.金貨が300枚貯まったらゴールドガチャを引く
8.目当てのユニットが当たらなかったらリセット
です。ちょっと面倒ですし時間もかかります。
まずは、先項の「チュートリアル中のガチャ」を行い、チュートリアルを終了させてください。
チュートリアル終了後、自由に操作ができるようになったら、まずはミッションを進めずに「バトル」を行います。
「バトル」とは、他のプレイヤーのデッキと争う機能です。
「バトル」を行うには、トップ画面左下に「バトル」ボタンがあるのでそれを押せば進めます。

初めてだと緊張するかもですが、遠慮なく「バトル参加」して進めてください。

バトル画面に進むと自分の「総ATK」と「総HP」が上部に表示(下の写真の緑枠)され、
下に対戦相手が並びます。対戦相手にも「総ATK」と「総HP」(下の写真の黄枠)が表示されます。

対戦相手を選ぶときは、「総ATK」と「総HP」が自分より低い相手を選びバトルに挑みましょう。
(対戦相手左下に表示されている「獲得勝利pt」もある程度強さのバロメータです)
このリセマラ方法で重要なのはバトルで連勝すること!です。
なぜなら、チャレンジ課題として「バトルで~連勝」という課題があるからです。
ですので、遠慮なく弱い相手を選び連勝してください。
バトルを繰り返すと、バトルに必要なBPがなくなります。
そうしたら「ミッション」を進めます。
ミッションを進めると、序盤はすぐにレベルが上がり、BPが全回復します。
そのうえ、ミッションクリア時には「ミッション初回クリア報酬」が「プレゼント」されます。
(初回クリアでしか報酬がもらえないので同じミッションは繰り返さず、常に最新のミッションをクリアしましょう)
そうしたら、またバトルを行います。
あとは、BP枯渇→ミッションでレベル上げ→BP全回復→バトルで連勝
と繰り返していきます。
ある程度こなしたら、「チャレンジ報酬」を受け取りに行きましょう。
ここで、チャレンジ報酬を紹介しておきます。
チャレンジ報酬は、以下のようにバトル勝利数、バトル連勝、連続ログイン日数、ミッションクリア等が目標として設定されています。
チャレンジ報酬の例
| チャレンジ名 | 目標 | 報酬 |
|---|---|---|
| 激闘の勝者LV1 | バトルで5勝した | 刻の金貨x30 |
| 激闘の勝者LV2 | バトルで10勝した | 刻の金貨x50 |
| 強者の証LV1 | バトルで5連勝した | 刻の金貨x50 |
| 皆勤賞LV1 | 連続ログイン1日間達成 | 刻の金貨x20 |
| 運命の探究者LV1 | 一角の遺跡をクリア | 刻の金貨x50 |
チャレンジ報酬は、自分で受け取りにいかなければ入手することはできません。
チャレンジ報酬を受け取るには、ホーム画面の右下の「メニュー」からメニュー画面を開き、左下の「チャレンジ」に移動します。

チャレンジの画面に移動したら、「達成済み」のタブをタップ。

ここでチャレンジ達成項目があれば、報酬として「刻の金貨」を受け取ることができます。
次に「プレゼント」の受け取りです。
右下の「メニュー」から右上の「プレゼント」をタップします。

ここで「刻の金貨」がプレゼントされていたら受け取っておきましょう!
初回限定で金貨100枚でゴールドガチャが引けます。
それ以降は、「刻の金貨」が300枚貯まったら「ゴールドガチャ」を引いてください。
時期によってはキャンペーンで「100枚」で引けるとき(一日一回限定100金貨ガチャキャンペーン)があります。
この時にリセマラできればとてもラッキーです。
ここで目当てのユニットを運よくゲットできたらリセマラ終了、駄目だった場合は最初からやり直しです。
リセマラの流れとしては以上です。
バトルとミッションを効率よく繰り返し行うことで「ミッション初回クリア報酬」「チャレンジ報酬」として「刻の金貨」を入手し、金貨が300枚貯まったらゴールドガチャを引いてください。
是非、頑張ってください!!
おすすめユニット
★5、★4ならどれでも序盤であれば十分な戦力です。
強いて言うのであれば、序盤は単体攻撃と全体攻撃のスキルを両方持ち合わせたユニットは使いやすいと思います。
(ユニットによっては二つ目のスキルは覚醒+2時に習得します)
★4で妥協する場合は、スキルを一つしか持っていないユニットは避けたほうがよいかもしれません。
なお、①の方法で入手できる★5★4は下記だけのようです。
- ①の方法で入手できる★5ユニット
| ユニット名 | 画像 | レアリティ | バトルコスト | 攻撃方法 | 最大ATK | 最大HP | skill1詳細 | skill2詳細 | 覚醒標準 | 最大Lv |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 荒れ狂う武神アハシュ | ![]() | ★5 | 16 | 叩きつけ | 3,100 | 7,600 | 単体を絶大に叩きつける RUSH 30% | 単体の防御力を絶大に減少 PASSIVE 25% | 荒れ狂う武神アハシュ | 50 |
| 災厄を運ぶ神パズズ | ![]() | ★5 | 16 | 叩きつけ | 2,550 | 9,100 | 単体を絶大に叩きつける RUSH 30% | 全体の攻撃力を絶大に減少 PASSIVE 30% | 災厄を運ぶ神パズズ | 50 |
| 運命紡ぐ月光ナンナ | ![]() | ★5 | 16 | 叩きつけ | 2,750 | 8,750 | 全体を絶大に叩きつける MULTI 30% | 全員の防御力が絶大に上昇 PASSIVE 25% | 運命紡ぐ月光ナンナ | 50 |
- ①の方法で入手できる★4ユニット
| ユニット名 | 画像 | レアリティ | バトルコスト | 攻撃方法 | 最大ATK | 最大HP | skill1詳細 | skill2詳細 | 覚醒標準 | 最大Lv |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 蒼海の闘士ラハム | ![]() | ★4 | 12 | 叩きつけ | 1,970 | 5,900 | 単体を強力に叩きつける RUSH 35% | 蒼海の闘士ラハム | 40 | |
| 薔薇の賢者ドロテア | ![]() | ★4 | 12 | 叩きつけ | 1,960 | 5,760 | 全体を強力に叩きつける MULTI 35% | 薔薇の賢者ドロテア | 40 | |
| 堕天使サラヒエル | ![]() | ★4 | 12 | 叩きつけ | 1,930 | 5,040 | 全体を強力に叩きつける MULTI 35% | 堕天使サラヒエル | 40 |
コメント
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最近始めたんですが リセマラとはなんですか?調べたんですがよくわからなくて
お手数かけますがよかったら教えてもらえるとありがたいです -
自分の招待IDを確認する方法教えて下さい
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今の星7確定ガチャでリセマラしようと思っているのですがオススメキャラは誰でしょう
絵柄はだいたい好きなので問題ないのですが -
★7のアルビダってつよいんすか?
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☆6のヴァージナルというのがあたったんですが強いですか?星6のアンドロメダというのを引きました。強いのでしょうか?☆7のイスラーフィールが当たったんですけど強いですか?普通のガチャで出るキャラのリセマラランキングないんですかね?(´・_・`)
あと、ヴァージナルってやつ出たんすけどどうすかね??②の段階で割引が適用されていたので今現在は一回だけ金貨100で引けました。内容はナンナでした。①の段階一回目でアハシュ。 2回目・・・どうしよう・・・。アハシュとナンナはどっちが強いんですかね??
どっちでリセマラやめるか迷い中です...最初何も知らずナンナはみんな持ってるものかと思ったらひける確率3%でワロタチュートリアルの星5はアハシュ、ナンナ、パズズしか出ないんですかね?
何回しても星5はこの3人なので…- No.60806224
- 9E7487B65C
- 774ゴラ@刻イシュ
①の方って叩きつけ以外出ないやつだったりするのかね
いや何回やっても他の出ないからさ-
コメントありがとうございます。
今まで気づきませんでしたが、もしかしたらご指摘の通りかもしれません。
お勧めのptが叩斬斬連連なので、
レアキャラ枠以外が斬斬連連ということは、
レアキャラは「叩きつけ」オンリーなのかもしれません。
ゴー☆ジャス動画でも叩きつけしか出ていないようですし、かなり可能性は高いかもしれません。
もう少し他の方のご意見があれば、確定的に編集できるのですが…-
リセマラ50回しかしてないですが、すべて叩きつけでした。
チュートリアルでレアキャラ枠で叩きつけの説明をしてるのでおそらく確定でいいと思います。
また、その中で自分が確認できたのは
☆5 運命紡ぐ月光ナンナ、災厄を運ぶ神パズズ、荒れ狂う武神アハシュ
☆4 薔薇の賢者ドロテア、蒼海の闘士ラハム、青騎士アベル
☆3は覚えてないですし、☆4はもう少し種類が出てたかもしれません。
回数も少なく統計取っていないので参考程度にどうぞ -
貴重な情報ありがとうございました。
取り急ぎ、リセマラページをちょっと変えてみました。
また何かあれば忌憚なくご意見頂戴できればと思います。 -
☆6、7は絶対に出ない
☆5はアハシュ、パズズ、ナンナ
☆4にサラヒエルがいるよ、その四種類ね
☆3はもう出なくなっちゃった。 -
なるほど・・・
貴重な情報ありがとうございます。
後程、リセマラページを書き換えておきますね。
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アベルはイベントの報酬だと思います?ならリセマラの時は出ないはずでしょ?
誰か教えて下さい><
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