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プラチナメダルが4枚になりました。交換を考えているのですが、おすすめはありますか?炎属性以外であれば教えて下さい。
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征戦でよく前衛が敵をロック(攻撃)してからオル・バハを撃っていますが、ルールを読むと「オル召喚→攻撃」で効果が上乗せされると書いてあります。ドッチが効果があるのでしょうか?
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スキルの全員と全体には効果に違いはあるのでしょうか?
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火Pメタトロン、パーティ火属性一体に対して、攻撃、スキル何
%上がりますか?ご存知の方教えて下さい。 -
征戦デッキは第1から攻撃されるのですか?
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ギガントしまくってたら、初めて団長になっていたのですが、
デザインを変える際のユニオンジェムは、どのタイミングで手に入るのでしょうか?
ヘルプを見ると、「イベントの報酬等で手に入ります」と書いてあったんですが、見たこともなく、結構貴重な物なのかなぁと懸念していて、
実際に、アイテムとして見える物ではない感じですか? -
掲示板とかで、たまに書き込みをみるWメルディルの内訳がわかんないです。
PメルPディルはわかるんですけど残りのメルがなんなのか教えていただける方いたら
返信ください。よろしくおねがいします。 -
レコードオブイシュタリアイベント、レイドボス何度沸かせてもスノーマンズのみLv8どまりです。
毎回必ず討伐しているのですが…何か理由があるのでしょうか。
おまけで質問ですが、P☆7ディルムッドを入手したのですが、ユニークスキルを全く覚えてくれません。
ひらめくコツなどありましたら、お願い致しますm(_ _)m -
現在、
聖前祭の魔女メル
聖夜祭の熾天使メタトロン
狂愛の聖女ジルドレ
の
P7を所持しています。
これに1枚P7を足すとするとなにがおすすめでしょうか。 -
モナ と プレヒト
どちらの方が実用的ですか? -
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誰かメルギフトのいい入手方法あったら教えてください!PジルドレとPフェンリルで迷ってるのですが、どちらがいいですかね?、征戦使用目的です。
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その二枚ならジルドレです。
フェンリルは征戦防衛では耐えられないことが多く、攻撃向きのユニーク効果ではないので攻撃にもあまり向いていません。
攻城戦ならどちらも有用ですが、そこでもやはりジルドレの方が適しています。
ただ征戦での防衛ではバルドル、ダッキ、バベッジの方が活躍しているように思います。 -
相手にした時の感想で言うなら、アイテムで補強出来る攻城戦ではジルドレが他連キャラと組んで使いやすく、フェンリルは時間稼ぎだけすれば良い征戦でスタン持ちと組ませれば能力十分発揮しますね♪
征戦でのジルドレは森デッキでもワンキル出来るのでフェンリル程脅威には感じませんね!
あとは好みが有ると思います。
最近初めてお金貯めているんですけど、今回のガチャにつぎ込んでいいんですかね?
クリスマスとか正月にもっといいガチャが来る可能性あるなら教えて欲しいです。-
クリスマスは忘れたけど正月は一万枚で星7確定20枚セットとかあった。確か正月ログボで三千枚貰えたような?
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去年正月の確定で出た☆7は上級者の征戦向けとしても初心者のミッション用としても使いにくい上に確定で数だけは出回って即座に値崩れしてたような。
今回のは☆7が出る確率自体は高いですが、そのほとんどは復刻ユニットで新規ユニットよりも性能で劣ります。
新規のカシャは高性能な上に今後出なくなるはずですし、目玉ユニットのメルも優秀ですが多くの☆7からその二枚を引き当てるのは相当の強運が必要になりますのでお勧めはしません。
よく勧められるのは補助券付きと言われる金貨3000に補助券が4枚オマケでつき、補助券3枚で限定ユニットのみのガチャが引けるものです。
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ありがとうございました。正月まで待ってみます
限定ガチャってした方がいいですかね?
無課金勢なので、もったいない気もするのですが。
巻物はアリビリティレベルを上げるんですよね?1匹に何個か使ったんですけど全く上がりません。
使い方が違うんですかね?
わかる方お願いします。P7のリュウビが当たったのですが、このユニークスキルはどういう時に役に立つのでしょうか?
オケアノスとどっちが強いですか?征戦の攻撃パーティで叩きつけはあまり意味ないですか?
イシュタリアの動画みたら、切り上げ・連撃×3だったので
ビックリしました・・・-
征戦中は、各攻撃方法ごとに
通常の数値と別個で常に
パラメーターUPが仕様と
してあって具体的に説明すると
連撃:ATKup 代わりにDEFdown
斬り:一定の確率で敵を打ち上げて大ダメを与える
叩き:一定の確率で攻撃した
敵を2ターンスタンさせる
&DEFup
って感じになってまして
前衛をされる方は、大体
連撃×4 の 斬り×1で攻撃デッキを
編成されてますね 人によっては、
連撃×5で編成されてますけど
余りにオススメは、しませんけどねw 後、何か聞きたい事があられれば
イシュ内でメッセ送って下さいw
一番、lvが高い方が俺です(´ω`)ノ
- No.98635998
- FCF3DA9465
- 774ゴラ@刻イシュ
Pグーナ、Pリリス2体でレゾナンス発動しますか?教えて下さい。-
2周年の祝宴、ATK1.3倍が発動するくらいかな?
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P7はデッキに一枚までしか入れられ無いんですが(´・ω・`)
もっと面白い釣りお願いしますね♪ -
入れられないのは、同名のプラチナ☆7であって、違うキャラならOKですよ?
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PグーナPリリス2体では、レゾ発動しないのですかね?幾らミッション出ても発動しません>_<
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Pグーナ、Pリリスの2体では発動しませんが2周年記念の対象カードをもう1枚加える事で「2周年の祝宴」が発動するようになりますよ
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やはり、そうですか!返信有難うございました!
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二番目のやつ恥ずすぎてコメ返せない、あほやw
初めてバザー見たら薬2000個とか桁がおかしくない?
イベントとかでも100個どんと貰えるわけでもないし、普通にやってたら貯まらないと思うんですけど、どうしてこんなにインフレしてるんですか?親イベントの☆7 マーズゥ・ヘイカン・カハク
今後のことを考えると当たりどれになるですか?
よかったら教えてください。いま、pバエルとpイズン持ちで支援にpグーナを使ってるのですが、自デッキにもグーナ交換して、いれたほうがいいでしょうか?それとも他のプラチナと交換したほうがいいでしょうか?
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支援と合わせると1.4倍になりますので入れたほうがオススメです^^あとはサリチルもかなです
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切り上げにはフリスベルグで蓮だとバエル、ヘイカン、イズンとか入れるといいかもですね^^バエルは支援含めてグーナ1.4と、フリスATKアップ、自身のATKアップで攻撃力が2倍に^^ジルドレ以外は一撃かと^^
大収穫祭のドックについてですが、どのマップで、どのドッグが出やすいかわかる方法ってありますか?征戦の用語で、『吐く』とはどんな意味なのでしょうか?質問です
Pサリチルと相性の良いユニってなんでしょうか?質問です
ジルドレのユニークスキルがなかなか閃かないのですが、
どうしたら閃きやすくなってくれるんでしょうか-
ひたすら出撃するだけです
忠誠度が高いと習得率も上がりますが、ユニークをそれまでに覚えることはなかなかないので、結局ひたすら周回する以外の方法はありません -
まず元となるスキル「ラ・ピュセル・アモルフウ」を覚えたら、あとはひたすらAP消費1で出撃>リタイアを繰り返すくらいかな?
最初のwave開始時に閃かなければ、そのミッションでは閃きませんので。
これに限らず、ユニークは第1wave開始時にしか閃きの抽選はしてないので。
盟約の防衛デッキで質問なのですが、各マップごとのHPはどれ位に調整したらいいのでしょうか?-
攻撃デッキにもよります。余程攻撃デッキに自身があれば常に10万切ってても、落とされる前に落とせるでしょうが、、、
基本的に拠点のHPの1%+3000が撃破したらもらえるポイントかな?なので基本的には20万前後に抑えておいた方がいいです。
機甲は砲撃で削られること前提なので、出来ればもう少し抑えめですが、第五部隊の右のユニットから削られていくので、第5・第4にLv1ユニで固めた部隊とか作ると一気に2部隊・3部隊まで削られるので、攻撃されたときにターン稼げなくて、落とす前に落とされます。
P7バベッジのユニークスキルの事で質問です。
ジャンヌ等の複数回攻撃でも偶数ダメージ毎に無効化判定、入りますよね??
宜しくお願いしますm(_ _)mプラチナガチャの星7は売却したときプラチナメダルてに入りますか?これからのデッキ作りに向けて教えていただくと幸いです。
P7のグーナちゃんのパッシブ、実際のところはどれだけの上昇率なのでしょうか?驚異的まで上昇しているのでしょうか、また、このグーナちゃんパッシブが発動しているときは他の攻撃UPや発動率UPは発動しなくなるのでしょうか。☆7ルイスのパッシブでのOLゲージのアップ量を教えてください(>人<;)今回のギガントブレイクのレゾナンスは
何で発動しますか?基本的な事で済みませんが教えてください。
バトルのランクがAランクからSランクに上がりません。何が不足してるのか分からないのです。
バトル自体はSランクに勝てたりしてます。
Aランクは確実に勝てます。
バトルに使用してるユニットはLv上限です。それでも矢張り魔道書が必要なのでしょうか?
宜しくお願いします。-
簡単にゆうと全部部隊6とか5で埋めるとsになるかと覚醒込みのユニです
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バトルランクなんて適当にやっててもSにはなれるよ。
はじめたばかりなのかな?それならレベル上げやイベント頑張ってれば自然とSになれるよ。
プラチナなんて取れなくてもなれる -
バトルのデッキランクについては総ATKと総HPから決まります。
詳しい数字は知らないけどSSランクには確かATK82000のHP215000くらいでなったと思います。
あとバトルで上のランクに勝てたりするのはレイドイベント終了時の団内ランキングで付く称号補正やスキルによるものだと思います。
バトルで2人表示されるランクは最後にレイドやバトルで攻撃に使ったデッキランクに称号補正を合わせた強さでランク計算されて、同ランクに当たる人からランダムで2人表示されてます。
あと高コストでコスト不足で埋まらないより多少コスト低いの入れて全部埋めるようにする方が強くなります。レベル上がってるの前提ですが
オケアノスのバリアって説明見ると最初のなぎ払いで消滅しそうだけど使えそうですか?征戦用に交換しようか迷い中。運よくPリリスが当たったんですが、ユニークスキルの性能が悪いのでメダルにするか悩んでます
最近始めたばかりなんですがユニット調整とか定期的にやったりするんですかね?パラスアテナをミッションデッキと支援ユニット両方に入れたらほとんど状態異常をカットできますか?
試した方がいたら発動の感覚を教えてほしいです。-
パラスアテネが状態異常を防ぐ確率は50%、デッキと支援にいる場合2回判定してどちらかで成功すればいいので75%で防げます。
征戦の攻撃力低下やスタンの場合、まず味方全体が対象なので、それを全て防げる可能性は23.7%
また通常の状態異常回復と違い、状態異常一つ一つに判定が行われるので相手が二重に状態異常をかけて来ていた場合5.6%になります。
相手のパッシブスキル、特にスタン対策としては通常の状態異常回復の方が使いやすいです。
OLゲージ上昇パッシブを複数デッキに入れても同時には発動しないんでしょうか?今回出たアーサーとモードレッドは、二周年記念のレゾナンスと元々あったアーサーとモードレッドのレゾナンスの両方が発動するってことで大丈夫ですか?プラチナ交換を検討しているのですが、次回か次々回のメンテでジルドレが交換入りするのではと思い躊躇しています。
ジルドレはアクティブスキルでデバフを掛けられますし、被弾による反撃も備えているので活躍の幅が広いと考えているのですが、実際の使い勝手についてご教授頂ければと思います。
ちなみに所持プラチナはジャンヌのみです。後にジャンヌ+ジルドレでレゾ追加もあると期待しているのですが…。
- No.98153581
- 37E6DBE9F2
- 774ゴラ@刻イシュ
今回のガチャ当たりは何ですか?
皆さんの意見をお聞きしたいですm(_ _)m-
断トツでグーナですかね。
森属性限定で組めれば、イズンすら足元にも及ばぬ絶大な力を発揮するんじゃないですかね?…上昇値がわからないので、一概にそうとは言い切れませんが…
もう一体のpはシラネ…無属性拠点撃破か防衛、若しくは無属性とわかっている相手と戦うなら採用価値はあるが、限定させ過ぎだと思う。双方とも突出したスキルだが、使いやすさに雲泥の差があると考えています。 -
なるほど。現状のグーナ最強デッキは、フリスベルク、pバエル、pイゾルデ、オリヒメですかね。プラチナは努力しだい、オリヒメは購入可能範囲、フリスベルクがべらぼうに高い…組めれば強いはず。
もう一方のpは、無属性拠点撃破には向かない可能性がありますね。 本人が無属性でないので、拠点のバフを受けることができません。余程、致命的なダメージを与えられるなら別ですが、果たして… -
切り上げ二人いれてどうする?バフはフリスベルクの方が優秀だが、単体切り上げ二人も要らんだろ。凪ぎ払いの方が威力は高く、敵が上昇すること自体が遅延に等しい。始点切り上げ、他連撃が最短行動。いったい何を考えて話している?
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アラは発動確率に疑問を持ちます。スキル発動率アップは敵を高い確率で倒れる条件になりますが、オーバーキルを招く原因にもなります。「スキル被ってね?」と思う方は、ミッションを思い返してください。30%アップしているのにも関わらず、何も発動しないことなど珍しくありません。両方とも発動すれば勿体ないと思うかもしれませんが、発動する確証などありません。加えて、atkアップは最重要スキルです。個人的には支援含めて3つあれば比較的安心、4つあれば尚安心。支援にpイズン(pグーナもありだが、支援も森にする必要有り)と足りないバフデバフ(現状素で35%以上、複合は関係ない)を持ってくれば鉄壁だと考えます。
今回の報酬であるギョクトは重ねたほうがいいのか教えてください。同スキルのジャックは重ねないほうがいいというような記事を過去に見たので悩んでいます(ノ_<)- No.98131102
- 729F4B4C82
- 774ゴラ@刻イシュ
プラチナ交換でイゾルデ、パラスアテネ、オケアノスで迷ってるんですが、皆さんならどれにします?-
自分の団での役割次第ですね?
盟約で前衛:イゾルデ 後衛:パラス
攻城戦で、地雷が無効なら:オケアノスですね。-
オケアノスはwave開始してから自ターンが来てから効果が出るとかいてるから、その手前にトラップ発動するから使えないよ
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あと盟約ではイゾルデは使えない
早く倒さないといけないのに2回攻撃もしてたら1ターンに時間かかるだけで無意味
攻城戦なら使えますが -
皆さんありがとうございます
自分の手持ちとかも考えてパラスアテネにしようと思います -
もしくは今回の更新で交換所にプラチナ追加されますかね?
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明日の更新でフェンリルあたりは追加されると思いますよ
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>オケアノスはwave開始してから自ターンが来てから効果が出るとかいてるから、その手前にトラップ発動するから使えないよ
公式お知らせ以外がソースならわかりませんが、お知らせでは「プレイヤー側の先制攻撃のタイミング」とあるので、自ターンの時ではなくて自分側のウピエルのタイミングじゃないかと思います。
つまり、敵パッシブ→味方パッシブ→敵ウピエル→オケアノスバリア&味方ウピエル→プレイヤーターン
罠がどのタイミングなのかは知りませんが
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オケアノスは今後様子を見てからにしようと思います。
フェンリルってギガブレ向きのやつでしたっけ?-
麻痺とスキル発動ダウンの状態異常付与、攻城戦の防衛向きです。
ギガブレボスは状態異常無効なので不向き、似た仕様の征戦防衛でも耐久不足から厳しいと思われます。 -
そうでしたね
ありがとうございます
やはりパラスアテネにしようかと思います -
フェンリルの発動率ダウンでバルドルやダッキ対策としてミッションデッキにも使える
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フェンリルのユニーク発動する時点で1ターン目の攻撃終わってるし、そこまでやっても発動確率は50%しかないんですがそれは
攻城戦ならともかく征戦なら2ターンかければ発動率下げなくても倒せるし、攻城戦ならそれこそOLでいい
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初心者です、すみません。アドバイスお願いします。
薬が増えてきたので☆7の切り上げユニットをバザーで手に入れようと思っています。
あまり高くなくて使える子が居れば教えて欲しいです。よろしくお願いします。-
基本的には全体攻撃力アップのパッシブを持ったユニットのうち、複合効果(状態異常回復など別効果がセットになったもの)でないものがコスパ良好になっています。
星火燎原サーヴァや正月スサノオ(こちらはおまけ程度の複合つきですが)ですね。
これに手が届かないなら無理に☆7にするより、同じく攻撃力アップパッシブ持ちの☆6にして薬を貯めるのがいいでしょう。
どうしても☆7にしたいなら、安くてスキル発動率のいい夏アンペロスという選択肢もあります。 -
何に使えるかにもよりますね。
ミッションデッキに使える安いのか、征戦防衛で使えるのか、ギガントや他、支援ユニとして使えるのかで。
安くてギガント以外で使えるのなら個人的にはシアナかな。
多少高くなるけどエイダはほとんどの事に使える。
夏祭グレーテルとかは支援でもミッションデッキでもギガント以外でなら使える
めちゃ高いので恋イズンは征戦防衛以外には結構優秀なものとして使える。
- No.98086030
- F83F2E3AE0
- 774ゴラ@刻イシュ
調整について質問です。
第1から第4までHP1000を一体ずつ、第5にHP5000を一体積むとします。
この時「オルランドを受けたあとに」攻撃されたら、第何部隊まで出てきますか?-
グーグルやヤフーで「刻のイシュタリア 防衛 調整」といったキーワードで検索すればいいサイト?があるので利用するといいです
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大まかなことしか書いてないサイトしかなかったので、質問させていただきました。
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http://miscellaneous.beek.jp/deck_aj/
ここだと防衛デッキセットでHP設定して被ダメージ計算のところで算出されるので楽です。 -
ありがとうございます。そちらは拝見させてもらいました。
質問を読み返してみると書き方が悪かったですね。
オルもらってから攻撃されると、「どの部隊までwaveが進むのか?」という意味での質問ですm(_ _)m
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オルランドでhpが半分カットされ2500になるので
第三からですね
勿論第三の防衛はhp1000なので
第三が死んだらhp1000ダメージ喰らって残り1500、第二が死んだら500、第一が死んだら0(-500)で壊滅です
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部隊総HPは9000なので、オル受けて4500になるはずですが。
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おっと、読み違い失礼しました
1k,1k,1k,1k,5k編成(全て一体)ですか
ならオルランドを食らって4500になっても第五から出てきます。
ただ、第五が死んだら5000ダメージなのでそのまま壊滅します -
追記、仮に第五が二体編成(500と4500)で4500のユニットが500より右に配置されていたなら
オルランドで4500のユニットだけが吹き飛んで500のユニットが戦闘するので死んでも500ダメージとなりそのまま第四から第一部隊まで全て戦うことになります -
HPが0になった時点で終わりなんですね。
丁寧にありがとうございましたm(_ _)m
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調整デッキてどう組めばいいのですか?征戦について
まず防衛デッキは第5部隊から順にでるのでしょうか?
そして、召喚によるダメージ、砲撃をうけたばあい、どの部隊からhpがひかれるのですか?
よければ教えて下さい- No.98018816
- 3433B783BB
- 774ゴラ@刻イシュ
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ジャンヌは征戦防衛では使えないし、ダフネよりパッシブのATKup持ち入れる方が使える。ウピエルはそこまで使い勝手良くない。イゾルデは攻城戦の防衛でもっと役に立つが支援では全くつかいものにならない。ニーナも征戦防衛ではすぐやられるから無意味。パラスは防衛どちらにももっと使える。
と言うのが私の使ったことある感想だけど -
パラスは防衛側のバフと攻撃側のデバフが発動した場合にデバフが優先されてしまう(防衛側のが先に発動して攻撃側ので上書きされる)ため、それを防ぐことでもっと使えるし、
防衛で異常回復あっても異常回復効果後にデバフが来るため他で代用は出来ないので相手のデバフ封じにとても役に立つ。
防衛隊長が使ってた際にはそこそこ厄介 -
ダフネはATKパッシブと重複するから場所を選ぶけど有用
管制塔Exボスをヨルムンガンドなしで1ターンキル出来るようになる手段になる
パラスアテネが征戦攻撃でSなのはわからない
5人中一人か二人だけ状態異常から逃れても1ターンキル出来る見込みなんてまずないし、全体回復出来る上、次のwaveに持ち越した麻痺も治せる普通の異常回復持ちのが使い勝手は上
代わりにOL重視で一人でも動ければどうにかなる攻城戦ではもっと評価高くていい
バエルのギガブレ評価はキラー効果込みになってない?
OLはともかくアビリティ貯まる頃には少なからずHP減ってること多くて肝心な時にはただの☆7相当になってると思うんだけど-
表を作って頂きありがとうございます♪後、使われた事のあるユニ意見も参考になります。
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ニーナやジルドレ、夏グリム、海外鯖なら雛祭りインティ?といった
変なタイミングで状態異常かけるユニットも増えてきましたし、攻城ではトラップは攻撃側パッシブの後発動なので
パラスアテネは他の状態異常回復持ちでは代用効かない事も多いですね、今後も有用度は上がっていくかもしれません
海外鯖では死ぬと同時に全体ダメージ+麻痺のサラってプラチナ7が出たので攻城では必須でした
(初戦hpダウン罠+サラ、次に全体ダメージ地雷+pウピエルなんて防衛にはパラスアテネでhpダウン回避しないとほぼ確実に二戦目で全滅)
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ユニのスキル発動率UPのスキルは防衛でも交換はありますか?パラスアテネのユニークスキルは
ATKダウンやDEFダウンも無効化するんですか。質問です。★7の叩きつけで優秀なデッキを
教えて欲しいです。
プラチナメダルは持っていないので、
バザーで入手できる子を教えて欲しいです。SDキャラの相場はどれくらいでしょうか薬各どれくらいのユニットですか?(。・ω・。)ゞコメント 1881loading...